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Group 4: IB 컴퓨터 과학

과목 소개

컴퓨터과학은 컴퓨팅사고력의 제반 개념과 컴퓨터의 작동원리 및 지식을 탐구하고 다양한 분야와의 융합을 통해 이론적이고 실제적인 문제해결력의 증진을 목적으로 합니다.
이를 위해 제4차 산업혁명 시대에서 첨단화된 기술 동향을 파악하고 이를 활용한 다양한 산출물을 구현함으로써 과학기술의 핵심 개념을 실제적으로 학습하며 창의적인 혁신 역량을 함양해 나가는 교과입니다.

학습목표

  • 1. 논리적, 비판적 사고와 더불어 실험 및 조사를 통한 문제해결능력 개발
  • 2. 컴퓨터과학 사용의 도덕적, 윤리적, 사회적, 경제적, 환경적 영향에 대한 인식 제고
  • 3. 복잡하고 다양한 실제적 문제를 해결하기 위한 효과적인 협업과 의사소통 능력 제고
  • 4. 컴퓨터과학을 규정하는 지식, 방법, 기술을 학습하여 복잡한 문제를 식별하고 해결해 나가는 컴퓨팅사고력의 증진

내용요소

내용요소

학년

평가요소

수업 시간

2,3학년

필수

과정

1. 시스템 기초

- 시스템조직, 시스템디자인

20H

2. 컴퓨터구조

- 컴퓨터조직, 운영체제, 이진체계, 논리기호

6H

3. 네트워크

- 네트워크 기초, 자료전송, 무선망

9H

4. 컴퓨팅사고력, 문제해결과 프로그래밍

- 컴퓨팅사고력 원칙, SW디자인, 프로그래밍

45H

5. 프로젝트

- 개인 산출물 구현

40H

선택

과정

(택1)

1. 데이터베이스

2. 모델링과 시뮬레이션

3. 웹 과학

4. 객체지향프로그래밍

30H

IB 평가

  • 내부평가 : 학생들이 각자 실제적 상황에 대한 문제점을 식별하고 이와 관련된 사람들과 인터뷰하며 그에 대한 해결책을 컴퓨터과학 측면에서 구현한 산출물을 평가함.
  • 외부평가 : 단답형 및 서술형 방식으로 구성된 시험으로 Paper1은 필수과정의 내용을 평가하며 Paper2는 학생이 선택한 한 가지 선택과정의 내용을 평가함.
내용요소

평가요소

내부평가(IA)

외부평가(EA)

총계

Solution

Paper1

Paper2

지식의 입증 및 이해

9%

24%

13%

46%

적용과 사용

8%

13%

7%

28%

구현/분석/평가/표현

4%

8%

5%

17%

기술활용

9%

-

-

9%

요소비중

30%

45%

25%

100%

최근 업데이트 일시 : 2023/09/20 09:40:31

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